sábado, 4 de febrero de 2012

Algunas Fotos de Gira Universitaria y GeForce Lan Mexico D.F.

Aquí les Dejo algunas Fotos que les quiero Compartir desde hace un tiempo pero no eh tenido tiempo en actualizar y blog bueno esto fue en los últimos meses del 2011 una Gira Universitaria y También una GeForce Lan en el D.F. junto con mis compañeros de trabajo logramos muchas cosas este año esperemos logar mucho mas de lo que tenemos en mente para tener siempre con nosotros un gran éxito espero que disfruten la música y las fotografías si algunos de ustedes sale que suerte tienen xD  




miércoles, 1 de febrero de 2012

Un Poco de Historia de Elder Scroll

Aquí lo que are es sacar un poco de informacion para conocer desde el primer Elder Scroll esta el Actual es interesante cada Historia es Diferente aun que nos lleva aun mundo gigantesco que tiene varios finales diferentes aun así son grandes Historias The Elder Scrolls: Arena (1994) Aquí se iniciaba la historia del imperio de Uriel Septim VII. El joven emperador era traicionado por un mago guerrero de la corte llamado Jagar Tharn. Este traidor envía al emperador a una extraña dimensión creada por él mismo, y aprovecha para suplantar su identidad, iniciando así un reinado oscuro. Nuestra misión será ejercer el papel de enviado de los dioses para desenmascarar al falso emperador y rescatar al auténtico Uriel Septim. El juego ofrecía una libertad nunca vista hasta el momento en un videojuego. Podrías pasearte por todo el imperio haciendo lo que más te apeteciera. Entrar en las típicas mazmorras, ayudar a los ciudadanos, salvar a un viajero o buscar un empleo son solo algunos de los ejemplos. A pesar de no destacar por sus gráficos, bastante mediocres, sorprendió su interesante línea argumental y su libertad absoluta por el gigantesco escenario. La gran desventaja del juego era la enorme cantidad de errores que dificultaban in extremis la finalización del juego. Por lo demás, es el ejemplo perfecto de un RPG. Como curiosidad, en principio Bethesda Softworks (desarrolladora del juego) lo orientó como un juego de acción sobre gladiadores que viajaban ciudad por ciudad en busca de la gloria. Finalmente se decantaron por el rol. El juego no salió a la venta en España, pero disfrutó de mucha fama en otros países. En este Video se ve Como se jugaba la Primera entrega de Elder Scroll por cierto aun si se ve divertido ha pesar de los gráficos The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) En la segunda entrega nuestro personaje es enviado a la Alta Roca, la parte más occidental de Tamriel y tierra natal de los bretones. Estamos allí por orden directa del mismísimo Uriel Septim para cumplir dos objetivos: llevar una carta a un Cuchilla (caballero al servicio del emperador) de la corte de la ciudad de Daggerfall, y liberar a un rey fantasma cuyas intenciones desconocemos en un principio. La cosa se complica cuando el Cuchilla nos "invita" a ayudarle en la búsqueda de una llave para resucitar al Numidium, un extraño robot gigante que guarda un gran poder para el imperio. El juego es el más extenso de todos, tanto por la línea argumental como por el mapeado (la Gran Roca es similar en tamaño a Inglaterra). Era mucho más profundo que Arena, y aumentaban los toques roleros. Nos presentaba también unos vivos escenarios en 3D muy buenos para la época. Disponíamos de miles de mazmorras y cuevas para visitar, y más de 750.000 personajes con los que interactuar, desde pueblerinos hasta caballeros. El juego podía ser excesivamente extenso para un jugador novato. Además esta entrega añadía cinco finales distintos, siempre y cuando los numerosos errores te dejen ver alguno de ellos. Antes de la aparición de la tercera entrega Bethesda creó dos juegos basados en el mundo de Tamriel: An Elder Scrolls Legend: Battlespire y The Elder Scrolls Adventure: Redguard. En Battlespire se nos presentaban combates contra distintos monstruos en mazmorras. Redguard era un juego de aventuras donde encarnábamos a un guarda rojo que volvía a su casa después de muchas batallas. Ambos juegos rompieron el tono rolero de la saga, y gozaron de gran calidad. Aquí vemos que la Gráfica subió en el Juego igual manera el clima como forme va avanzado el escenario también. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) Esta es la entrega que ha enganchado a más jugadores gracias a la profundidad de su trama. En las tierras de Morrowind, más concretamente en la isla de Vvardenfell, un antiguo mal resurge. Dagoth-Ur, un malvado dios que había sido combatido antaño por una alianza de Imperiales y Altos Elfos, había vuelto de su largo sueño. Todos sus aliados y seguidores se preparaban para volver a servir a su amo. La gente temía por su vida y no había esperanza. Por suerte, llega nuestro personaje a la isla. No sabe ni quién es ni de donde viene. Poco a poco descubrirá que es el Nerevarine (algo así como el elegido de los dioses) para combatir la maldad de Dagoth-Ur y los siete vampiros que le servían. Con esta trama tan épica, Morrowind consiguió llegar al corazón de los más amantes del rol. Un mundo enorme y detallado por descubrir, la posibilidad de editar el personaje y la aparición de la cámara en tercera persona hicieron de este juego una obra maestra. Existían distintas líneas argumentales aparte de la principal. Podíamos unirnos a cualquiera de los cuatro gremios, servir a la guardia imperial o hacernos mercaderes para acumular la mayor fortuna posible. Las posibilidades eran infinitas. Todo eso junto con la impresionante cantidad de mods que aparecieron, hicieron que Morrowind fuera galardonado "Game of the year" de 2002. Además, para muchos usuarios sigue siendo el mejor juego de rol de la historia. El juego Morrowind es la secuela de una serie de juegos, The Elder Scrolls, concretamente de Arena y Daggerfall. Morrowind es un juego de rol que destaca, aparte de por su impresionante apartado técnico, por su total libertad. Y es que en pocos juegos tenemos la oportunidad de explorar el mundo donde jugamos tal y como lo hacemos en éste. Es técnicamente posible recorrerse la isla donde se desarrolla el juego desde una punta hasta la otra, aunque nos llevara días hacerlo. El juego se desarrolla en primera persona por defecto, para causar un efecto de inmersión del jugador en el personaje que controla, aunque es posible adoptar una posición en tercera persona donde podremos ver y controlar de igual forma a nuestro personaje. Expansiones The Elder Scrolls III: Tribunal The Elder Scrolls III: Tribunal (2002) es una expansión oficial de Morrowind. Toma lugar inmediatamente después de la trama principal de Morrowind, en la ciudadela de Mournhold, donde nuestro personaje llega luego de un intento por asesinarlo. Aunque no es un lugar grande, continuá la historia que falta de Morrowind, presentándonos con el asesinato de Sotha Sil, y la locura de Almalexia, dos de los dioses vivientes de Morrowind. The Elder Scrolls III: Bloodmoon The Elder Scrolls III: Bloodmoon (2003) es una expansión oficial de Morrowind. Añade una isla al norte, llamada "Solstheim", y una trepidante trama en la que deberemos elegir de que lado estar, los aldeanos Nórdicos de la villa Skaal, o ser un Licántropo sediento de sangre, aunque llegaremos a un final común, la cacería de Hircine, el príncipe daédrico de la cacería, al que deberemos enfrentar, para poder sobrevivir y terminar con la "Luna de Sangre". The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) Se desarrolla en Cyrodiil, capital del Imperio de Tamriel, pero también transcurre en Oblivion, lugar de los Daedra. Recibiremos la visita del mismísimo Uriel Septim en nuestra celda, que nos dirá que somos los elegidos para salvar a Tamriel de la invasión daedra, proveniente de Oblivion (el plano donde residen los principes daedricos). Tras esas palabras, seremos testigos de la muerte del emperador a manos de una extraña hermandad llamada Amanecer Mítico. A partir de aquí nuestro personaje iniciará una gran aventura para cerrar las puertas de Oblivion y encontrar al heredero del trono de Tamriel para destruir al Amanecer Mítico. Este juego ha innovado y sorprendido a todos. No solo por estrenar la nueva generación de videojuegos de una forma espectacular, sino también por la infinidad de posibilidades. El mundo vuelve a ser gigantesco, con unas majestuosas ciudades cada una con su propia historia y problemas. Su gran calidad gráfica. Con unos escenarios son muy variados. Los diversos gremios dan mucha variedad al juego. Fue coronado "Game of the year" de 2006. Expansiones The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine 2006 The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (Caballeros de los Nueve, 2006) es una expansión oficial de Oblivion. Siendo el protagonista el mismo que el del juego original, en esta expansión nos toca evitar el regreso de un vil rey hechicero Ayleid (Una raza que antaño dominó Tamriel, fundando el primer Imperio y que esclavizó a los humanos) denominado Umaril el Impetuoso, derrotado en la Primera Época. Solo convirtiéndonos en el Cruzado de los Dioses y reunificando a los Caballeros de los Nueve podremos detener dicha invasión. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (2007) The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (2007) es una expansión oficial de Oblivion. En esta ocasión nos ponemos al servicio de Lord Sheogorath, el príncipe daédrico de la locura que gobierna Shivering Isles, un plano de Oblivion completamente distinto al que se ve en la campaña original. Lejos de ser un lugar de aspecto infernal, Shivering Isles es un paraje boscoso y colorista habitado por toda clase de criaturas enloquecidas. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) Esta entrega se desarrolla 200 años despues de los acontecimientos de The Elder Scrolls IV: Oblivion en el continente que le da título, Skyrim. El jugador se enfrenta a dragones que amenazan el reino de Skyrim durante su guerra civil. La estructura del juego continúa siendo de juego abierto donde se puede explorar el terreno con libertad, posponiendo el hilo argumental principal a voluntad. Este volumen de la serie presenta una gran mejoria con respecto a su predecesor, otorgando una mayor linea de accion libre y una calidad grafica y de jugabilidad mucho mas avanzada. Historia La historia principal de Skyrim gira entorno a los esfuerzos del jugador por derrotar al gran dios dragón Alduin, quien según la profecía, destruirá el mundo. Continuando 200 años después de los acontecimientos de la anterior entrega de la saga, TES IV: Oblivion, el juego tiene lugar en las nórdicas tierras de Skyrim, que se encuentra en una guerra civil entre la facción de la Legión Imperial y Los Capas de la Tormenta. El modo de juego regresa en la serie The Elder Scrolls V: Skyrim, ya que el jugador puede explorar la tierra a voluntad e ignorar o posponer indefinidamente la historia principal. Algo que quiero agregar a la Historia dela Saga Elder Scroll es la música espero que les guste

Mis Primeros Games de PC

Estos son mis Primeros Juegos de PC Favoritos Recuerdo que tenia como 7 años de edad mis padres me compraron una PC 486 en aquellos tiempos nadie tinia una computadora personal era muy raro quien tenia una aun que para ese entonces yo iba en un cole en interlomas llamado hesperia solo como 5 compañeros tenían PC aparte de mi siempre cuando llegaba del colegio jugaba este juego Prince Of Persia Disfrutaba Grandes Momentos con este Game de PC me hacian sentir que iba a rescatar a mi princesa bueno era un niño tenia mucha imaginación y mas por este game Recuerdo jugarlo este juego como 4 años consecutivos de horas de juego no recuerdo pero si 4 años esta que se me murió la 486 y valió mi PC Otro juego que también jugaba Mucho aparte de Prince oF Persia es Wolfenstein 3D Wolfenstein 3D Fue mi Primer Juego de Shooter tambien me pasaba horas jugando este gran juego es una leyenda este Gran GAME PC Por Ultimo PeperBoy 2 me encataba este game de repartir pediodicos y hacer mucho lio con la gente que pasaba en este game Claro con este Game tenia que usar Windows 1.1 con los otros dos era desde el MS-DOS era genial usar MS-Dos la verdad ya se me olvidaron los Comando que usaba gracias al Windows que lo hace todo tan sencillo espero sus comentarios saludos